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¥40.00 HK$ 42.49
全面战争:三国 PC版 八王子DLC
2019.08.08上市 / SEGA

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关于此内容介绍

《Total War™: THREE KINGDOMS》—— Eight Princes章节包


 

  • 新战役的背景设定在三国时代开始100年后
  • 八位游戏风格迥然不同的藩王可供游玩……
  • 各自拥有独特的建筑、差事与宫府选项
  • 新的精英部队:用强大的铁骑冲垮敌军!
  • 四种新的派系发展方向:财富、美德、实力与思想
  • 为反映这一独特的动荡时期,对公共秩序与派系等级系统进行了较大调整



时值晋永平元年(公元291年),三国乱世已改朝换代。虽三分归而为一,晋室暂且一统天下,然内战亦是一触即发。

晋室诸王分而治之,朝堂上下无不各怀鬼胎,欲揽大权于己身,其中以八王尤甚……他们会响应贾后号召护卫帝室吗?亦或是亲自书写流芳后世的历史?


Eight Princes 章节包设定于《Total War: THREE KINGDOMS》原版战役的100年后,提供了一系列晋室藩王以供游玩。八王各自拥有独特的战役机制以及游玩风格。

可游玩藩王



八位藩王依然沿用原版游戏中的五行人物系统,并各有独特的侧重风格与对应的战役机制。


司马颙:精明卫士

职阶:先锋
侧重风格:防御与基建

特殊部队:
• 鲜卑弓骑兵(袭扰部队,射速高,机动性佳)
• 鲜卑掠骑兵(冲击骑兵,冲锋优秀)

司马颙格外重视国防与基建。所有驻防军队都会增加粮食补给及派系支持,并减少城镇建筑成本。他独特的「训武堂」序列可提升士族支持、所有产值以及声望,并提供额外的驻军。独有的「军事监督」差事可进一步提升所有产值,但会降低士族支持。

司马颙以知人善任而闻名,在战斗后将有更高几率触发风云人物事件。


司马冏:独掌大权

职阶:指挥

侧重风格:中央集权
特殊部队:
• 齐国宿卫(长柄武器步兵,擅长对抗骑兵,护甲精良)
• 齐国弩手(披甲弩手,擅长破甲)

「控制力」是司马冏的独特资源,可提升士族支持并降低腐败。派系领袖与军事胜利可获得控制力,军事失误与廷臣差事则会降低控制力。为解决后者的问题、将权力集于己身,司马冏拥有独特的宫府行动——将功高震主者革除宫职。

司马冏独有的行政建筑序列将进一步增加控制力并降低腐败,可对治下郡国执行独特的「亲访郡国」差事,消耗控制力增加所有产值并降低腐败。


司马越:监察宇内

职阶:铁卫
侧重风格:政策与国内行政

特殊部队:
• 徐州劫匪(冲击步兵,擅长冲锋)
• 徐州勇士(前排斧步兵,高生命值,远程防御优秀)

「影响力」是司马越的独特资源,可降低建筑成本与建筑时间,并增加派系研究速率。郡国中的特殊差事可获得影响力,军事失误则会降低影响力。此外,影响力也会随时间衰减。

他独有的民力建筑序列可提升人口增长并降低建筑成本。他的宫府中也有着两个独特的辅臣职位:军机密使可降低征募费用并开启「军事干预」差事,郡丞则可降低腐败并开启「郡国督查」差事。


司马乂:清正廉明

职阶:战士
侧重风格:内部发展

特殊部队:
• 荆州步兵(长柄武器步兵,反骑兵,士气优秀,护甲精良)
• 荆州弓手(远程杀伤优秀,箭矢充足)

「改革度」是司马乂的独特资源,可提升贸易影响与研究速率,并降低腐败。城镇发展可推进改革,并且司马乂拥有独特的「基建改革」特性,郡国首府中的建筑会推进或减缓改革。

若要进一步推进改革,司马乂派系还有着两个独有的郡国差事。「政务重组」可提高改革获取量以及郡国建筑中获得的改革,而「规范市场」则会降低改革来增加商业、丝绸与香料产值。


司马颖:万民景仰

职阶:军师
侧重风格:人物

特殊部队:
• 羌族猎手(弓骑兵,擅长游击,擅长近战,免疫疲劳)
• 羌族劫匪(冲击骑兵,擅长包抄,免疫疲劳,远程防御较差)
• 羌族掠袭骑兵(近战骑兵,擅长包抄,免疫疲劳,不擅对抗矛兵)

司马颖的宫府有别于他,所有辅臣皆可提供派系范围的加成,而非仅限于派系领袖、储君与丞相。合理分配人物组合将为司马颖提供强大而广泛的增益。

司马颖还拥有独特的「官府支持」建筑序列,可提升郡国中的农业产值与耕种产出的粮食。


司马伦:篡逆之王

职阶:指挥
侧重风格:谍报与外交

特殊部队:
• 匈奴骑兵(冲击骑兵,冲锋优秀)
• 匈奴铁骑(擅长突击,冲锋优秀,护甲精良)

「诡计」是司马伦独特的派系资源,游玩风格也偏向于谍报与欺诈。司马伦在战役开始时便拥有额外的细作栏位,并通过细作行动产生独特资源。诡计可用于挑起派系战争,进行外交欺骗并增加派系隐秘情报网的效果。司马伦独特的「决曹」建筑序列也可生成诡计,并增加家族基业产值。


司马亮:众望所归

职阶:战士
侧重风格:正统性

特殊部队:
• 羽林军(前排步兵,防御优秀)

「领地」是司马亮派系的独特行政系统,将限制你可统治的郡国数量,超过则会受到惩罚。不过,他的派系也拥有名为「统治权」的特殊资源,可增加其领地范围并极大提升补员、家族基业产值及俘虏人物的几率。该派系的统治权主要通过独特的「合作」附庸协定获取。「决曹」建筑序列也可以增加统治权并降低腐败。


司马玮:狂烈悍将

职阶:先锋
侧重风格:侵略扩张

特殊部队:
• 楚国步兵(擅长突击,克制步兵)
• 楚国矛兵(反骑兵,克制披甲骑兵)

「狂热」是司马玮独特的派系资源,可通过军事胜利与征服选项获取。狂热可以降低部队维持费并增加补员,并影响其他派系与司马玮的关系。狂热会随时间衰减,因此长期征战是司马玮取胜的关键。但也有途径释放他的狂热,展现其温和的一面:他有两个独特的行政差事——赏赐士族(增加士族支持)与征召民兵(进一步提升补员)。

司马玮还拥有独特的宫府行动——赏赐礼物,可提升目标人物与他的关系。

司马玮的征募建筑序列可提升新募部队的初始等级,获得每季部曲部署加成,增加补员并减少重新部署成本。


派系发展



藩王的派系等级与三国时代的诸侯等级有所不同,由小王到王子最终成为皇太子。

如今你也可以选择自行称帝或是保护天子,以摄政王自居。此二者间的抉择很大程度上取决于你在战役过程中所走的同盟路线。

阵营倾向



阵营倾向系统为你的派系发展提供了新的选择。财富、美德、实力与思想四种阵营倾向各自有着不同的增益,其路线的选择由大量新事件与抉择所决定。当你倾向于某种阵营倾向时,便会开始遇到以该倾向为主的事件与抉择。
阵营倾向也会影响你俘获天子时的抉择。相应地,该抉择的结果将决定你最终的派系等级是天子还是摄政王。

每个阵营倾向都会为你的派系提供各种增益:
 

  • 财富:此倾向增长可获得产值、贸易与声望加成。
     
  • 美德:此倾向增长可获得粮食产出、外交关系、士族支持与声望加成。
     
  • 实力:此倾向增长可获得战役地图移动距离、集结时间、部曲维持费与声望加成。
     
  • 思想:此倾向增长可获得人物经验获取、研究速率、可用太守职位与声望加成。

士族支持



八王之乱本质上是一场士族门阀之间争夺统治权的斗争。为了反映这一点,公共秩序已改换为士族支持。士族支持过低将产生士族叛军。

不过,在基础建设方面,士族支持的正面与负面效果与公共秩序截然不同,毕竟士族阶层的需求有别于普通民众。维护士族阶层稳定的建筑与三国时期有所不同。此外,郡国人口增长并不会对士族支持产生负面效果,这一点与原版游戏不同。

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