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我等家无立锥,饱经欺凌等闲贩夫走卒,农人兵丁,不为大汉所知嗟乎陛下,我等不过布衣草民
奈何陛下困于宫中,宦戚谗言不绝于耳陛下对其言听计从身如傀儡如今百姓凶饥,而赋税益重,只因宦戚权贵欲骄奢享福
我等揭竿而起,陛下却大加肆杀更有酷吏单凭臆断,妄杀良民如今我等深知,天命已不在汝
我等虽家无立锥,饱经欺凌但是人多势众正所谓民为邦本今我等裹黄巾而豪起定当革天命于世间
苍天已死,黄天当立
岁在甲子,天下大吉!
黄巾之乱是建立在宗教信仰基础之上一次的百姓暴动。汉家无道,百姓不堪压迫与饥饿,揭竿而起反抗腐败的贵族。在本作战役之前,张氏兄弟曾用道门卜法算出汉家大厦将倾,并率领黄巾大军席卷天下。然而最初的这场动乱被无情镇压,成千上万的百姓因为同情黄巾军而受牵连,也惨遭杀害。本作战役开始时,张氏兄弟早已辞世,黄巾军只有三处领土强敌环绕。你可以扮演其中一家势力,以此改变历史,重举贤良大义之旗,再度一统天下。
黄巾军的信仰是道家与巫觋信仰相结合的产物,在游戏中,黄巾派系将会反复围绕这些精神层面的东西做文章。黄巾军的特征多与道家的天、地、人三才相关,或与道家三宝相关,即慈、俭、让。
这些概念反映到游戏中,则是黄巾派系的三位领袖人物:人之才——何仪,地之才——龚都,天之才——黄邵。每个派系都有其各自的玩法与独特的奖励
黄巾派系的建筑一部分改造了汉家的建筑,另外还有自己独特的建筑。其科技树是将《太平经》分为三卷,每一卷都参考了道家三才说,并且包含了道经文句。无论是结构上还是机制上,都与其他派系的默认科技树有所不同。
可选用的黄巾派系会随着战役的进行而提升自己的派系等级。上述种种,代表着开化之道,太平功成,重掌天命,授命义王。游戏的进程会要求玩家研习《太平经》,在城中建造宗教建筑,并提升麾下人物的德行。
黄巾军有三位可选的英雄能够代表黄巾派系他们每一位都有自己独特的玩法、建筑序列和派系奖励:
何仪所象乃是人之才,所奉之宝为慈。他可以派遣黄巾老兵与狂暴战士上战场,并可以使用医士客舍序列,这种建筑可以促进人口增长,加速补员,并能通过售卖药品产生少量产值。
龚都所象乃是地之才,所奉之宝为俭。他可以派遣从前的士卒、卫兵以及皈依道门的贵族上战场,还可以建造暗堡序列,此种建筑可以为黄巾军提供补给,也能增加战后掠夺的战利品数量。
黄邵所象乃是天之才,所奉之宝为让。他可以派遣狂信教徒、教门武师和学士上战场,并且可以建造独特的园地建筑,这是一种静谧的建筑,可以使黄邵治下的百姓和人物保持满意度。
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