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新人可享百元优惠礼,海量游戏任你淘Combat Mission Final Blitzkrieg(CMFB)讲述了西方盟军在德国边境和帝国中心地带的战斗。游戏时间跨度为 1944 年 10 月至 1945 年 1 月,重点是突出部战役中的美国地区。
战斗任务最终闪击战》让您重访德国边境的著名战场,重点是冬季的突出部战役。当时德国国防军的战术能力仍然很强,但与美军的实力相当。恶劣的天气和无情的崎岖环境确保了战斗对双方都极具挑战性。
两场规模宏大的战役提供了两种截然不同的体验。一场战役的重点是美军挺进亚琛,这是落入盟军手中的第一个德国大城市。另一场战役则描绘了著名的 "佩珀突击队"(Kampfgruppe Peiper)深入美军防线的战役。此外,游戏还包括一个训练战役、25 个独立场景和大量快速战斗地图,这些都将考验您的战术敏锐度,并让您轻松体验这一时期和地点的各种天气、地形和部队。
特点
在真实的 3D 环境中进行营级及以下规模的战术战争
指挥单个车辆、团队和小队
对士气、经验和领导力等 "软因素 "进行广泛模拟
描绘战争迷雾、瞄准、视线、指挥与控制以及目标的创新系统
无与伦比的逼真物理、弹道和战场效果
在各种天气和光照条件下作战,所有这些都会真实地影响战斗能力
独特的实时或 WeGo(回合制)混合系统
功能齐全的地图、场景和战役编辑器
快速战斗系统可根据玩家的要求设置故意或随机战斗
单人游戏和对战游戏,包括电子邮件游戏(PBEM)
德军重型装甲的最终阵容在《战斗任务》中首次亮相
美军的装甲也有很大改进,包括 M36 坦克歼击车
双方编队的组织变化给最有经验的 CM 玩家带来了新的战术挑战和机会
冬季天气和森林地形使战术体验有别于其他所有 CM 游戏
游戏中的三个地区分别带有荷兰、法国和德国口音,有助于渲染气氛
分辨率为 1 米 x 1 米的广阔地图允许在复杂地形上进行短距离和长距离行动
建筑物有明确模拟的门、窗和地板
天气和地面条件建模系统可实现从干燥的晴天到泥泞的暴风雨之夜的各种情况,能见度和机动性会受天气条件的动态影响。有些战斗任务游戏还包括冬季、春季和秋季的各种天气。
视线和火线是分开计算的,这意味着有时你可以看到你无法射击的东西,有时你可以射击你看不到的东西
士兵的姿势(俯卧、跪下、站立)会影响一切,包括发现、掩护和与敌人交战的能力
一个国家组织部队的方式对他们在战斗中的表现有很大的影响,因此我们会不遗余力地准确描绘现实生活中某一特定时间点的编队情况。
无论是在现实生活中还是在游戏中,光线对战斗的影响都不小。正确的光照条件是根据一天中的时间、一年中的时间和天气来模拟的。