凤凰评测
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在这部单人互动间谍小说中,扮演特工富兰克林·本杰明和弗吉尼亚·韦斯特,他们试图用气象机阻止一个疯子。追踪这个名叫宙斯的疯子,摧毁他的地狱末日装置。你可能会发现自己正在缓和人质局势,调查犯罪现场,甚至拆除一颗定时炸弹。但无论这项任务需要什么,特工,是时候让你大放异彩了!
你的任务
我们有可靠消息称,一个名叫宙斯的疯子正试图制造一种天气装置,可以将整个国家从地球上抹去。显然,我们不能让这种事情发生!
追踪这个疯子,解开他的阴谋,摧毁他的末日装置。世界的命运掌握在你的肩上,只有你的肩。毕竟,这是一款单人游戏
总有一个疯子:只需一只老鼠就可以玩《雷来了》。游戏玩法包括根据你面临的情况选择你想要采取的行动或对话。虽然特工的生活很复杂,但玩《总有疯子:雷霆来袭》很简单
闪电袭击三次-续集或独立
《永远有个疯子:雷霆》是《永远有一个疯子》系列的第三部,但它告诉了一个独立的故事。就像一部经典的詹姆斯·邦德小说或电影,你可以独立于其他小说或电影中的任何一部,你可以在没有经历过《永远有个疯子》系列中的任何先前故事的情况下,选择这个故事。然而,如果你想按照预定的顺序体验这个系列,我建议你从第一款游戏《总有一个疯子:战斗还是逃跑》开始
预测,然后行动
作为一名特工,关键不在于谁的扳机最快。好好利用你的头脑,在当下做出明智的决定,以最好的方式处理你当前的困境。只有超越对手,你才能幸存下来讲述这个故事
风暴的酝酿
一场风暴即将来临,只有我们的两名顶级特工才能阻止它。无论你是发现自己正在缓和人质局势,调查犯罪现场,还是拆除一颗定时炸弹,都需要你所有的间谍技能才能给这个疯子的游行带来雨雨雨!
听起来像是胜利者
虽然游戏是基于文本的,就像小说一样,但重点放在视觉效果和音乐上,为每个场景设置适当的情绪,根据你是在安全的地方还是暴露在危险中而变化。它还特别为这款游戏创作了一首主题曲
短而不那么甜
《总有一个疯子:雷霆来袭》的目标是一部电影的长度(大约两个小时)。在那段时间里,你很可能不得不做一些不太好的事情才能成功。但没关系——正如他们所说,好人最后一个完成。我们需要你脱颖而出
作为参考,这里有一些类似的游戏,除了《永远有个疯子》系列之外,可以帮助你进一步了解《永远有一个疯子》游戏是什么样的:《完美黑暗》(以及《黄金眼》等詹姆斯·邦德游戏)、《无人永生》、《阿尔法协议》、《不可能的任务》N64、《分裂细胞》游戏、《亨奇曼故事》、《特工a:伪装的谜题》、《框架》、《我希望你死》、《蝙蝠侠故事系列》、《我们中间的狼》
Q: 为什么这个游戏是基于文本的?为什么不使用视觉效果?
A: 詹姆斯·邦德、杰森·伯恩、杰克·雷彻和杰克·瑞安都是以小说的文本形式开始的。我认为这是该项目的正确举措——正如他们所说,这本书总是更好,所以我认为一种更像书的体验在这里是可行的。游戏的文本当然会辅以音乐来设定适当的情绪,比如你是处于危险之中还是处于安全地带
请便,特工。打雷!
There’s Always a Madman系列中的每一款游戏都被设计为独立的冒险游戏,但如果你想按顺序玩游戏(这是推荐的),这是发布顺序:
1.总有一个疯子:战斗还是逃跑
2.总有一个疯子:做你最糟糕的事
3.总有一个疯子:带来雷霆
4.总有一个疯子:麦高芬
5.总有一个疯子:V.I.C.T.O.R。
别忘了看看我之前的游戏,舒适的RPG《Puzzleburg的周末》。从技术上讲,《永远有个疯子》是《Puzzle burg的周末
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