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《三國志9》代中最重大的改變就是舍棄了戰略與戰術的地圖轉換,這種遊戲模式的雛形在《信長野望之蒼天錄》中我們都已經體會到,但是有區别的是,《信長野望之蒼天錄》的大地圖與城市地圖還是要進行相互的切換,而且也不是會有《信長野望之蒼天錄》那種即時戰略系統。如果說想找一款現行遊戲的模式來形容《三國志9》的新特征,隻能說《信長野望之蒼天錄》和《信長野望之将星錄》的結合體才能可以很好地形容9代,有一點要說明的是這是回合策略遊戲,而不是即時戰略遊戲。
遊戲中會加入即時戰略的元素,但是,這并不是KOEI的強項。遊戲的内政和戰鬥都将會在同一張地圖上實行。官方的定義就是:臨機應變戰略。戰略部署的策略指令能夠使用在戰術戰争中,而在防御方,可以随時請求友好城市和自方城市的支援。戰略戰術策略的結合,巧妙的策略搭配,大大增加了遊戲的趣味性。
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