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歐美風格的奇幻世界總是非常的讓人向往,劍與魔法所統治的世界裏面,有無數的故事發生。在奇幻遊戲已經得到長足發展的今天,比利時的LARIAN工作室制作的《神界》(Divine Divinity)是又一款全新而優秀的奇幻角色扮演遊戲,它由大名鼎鼎的CDV于去年發行,我國在年底的時候也引進了中文版,由于它出色故事情節、夢幻般的世界、空前強大的互動性以及出衆的角色發展系統使它在全球都擁了大量的擁護者,也獲得了無數業界獎項。
其實,LARIAN從2002年底已經開始了資料片《穿梭者》(Beyond Divinity)的開發工作,它的任務是給玩家足夠的新鮮感,以求在明年底續集Divinity 2發行前緊緊吸引住玩家的目光。該開發計劃的負責人Swen Vincke表示:“自從《神界》發行以來,有無數的玩家到我們的官方論壇爲我們的遊戲續作完善提出了寶貴的意見,《穿梭者》正是回報他們的最好方式。”
玩家在遊戲開始時的角色是神的仆人,具有一定的魔力和法術,他的目标是和神一起使用任何可能的手段與邪惡作鬥争。一次,你和主人一起與具有強大能力的魔王進行一場激烈的戰鬥後,不幸被它拖入了邪惡的世界中,并被它使用魔法和咒語慢慢同化你,想把你變成它手下的魔鬼-死亡之王!但是,你并不甘心被魔王奴役,你必須去除它咒語的魔力,你隻有成爲傳說中具有穿梭神屆和魔屆能力的“穿梭者”才能達到恢複自由身的目标,才能把魔王徹底擊敗。
升級的3D圖形系統支持最新的DX9技術,提供了高清晰度的畫質,并且可以對視圖進行随意縮放;
遊戲角色發展系統較《神界》又了進一步的發展,角色顯得更爲複雜并可由玩家進行自由創造,加上能力、魔法系統的升級,使遊戲更具有可玩性;
遊戲角色的對話能力增強,玩家可以得到更多的信息,也使遊戲有了更強的互動性;
實時的事件、地圖、分支任務發生器使你的曆險過程充滿了變數;
新增了衆多的器物,并使技術、交易、魔法等系統間發展更爲平衡;
提供了更詳細的戰鬥回放系統。