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游戏 评论
¥48.00 HK$ 51.87
无尽之路:重生 PC版
Endless Road
2018.09.10上市 / 掌烛文化
支持语言
参数配置

2

当前在线

14.00

史低价格

4.8

IGN评分

多半好评

steam评分

8

今日峰值

5

昨日峰值

33

历史峰值

4

月平均在线
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30天 12个月
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游戏简介全部>

这是一款需要仔细观察并思考,谨慎抉择并取舍,不靠运气的运气游戏!!

0.基础

一个通过收集装备,搭配组合技能,打败风格迥异敌人的Roguelike卡牌游戏。
点击鼠标右键,开始你踏上无尽之路的第一步吧。

游戏特色

  • 七个角色,各自拥有各自的天赋技能
  • 几十种装备,首饰让你的卡牌更强大,宝石让你更强大
  • 随机生成的关卡
  • 形态各异的boss
  • 战斗后获取不同的祝福
  • 效果强力的符文
  • 使角色越变越强的遗产机制
  • 丰富的事件

你要做的只有走下去

你只知道下一条路上有什么,请带着这份侥幸走到尽头。
 

1.角色


游戏目前设置了3个角色,他们拥有各自的战斗特点,你可以选择自己喜欢的角色战斗风格来体验游戏。
不同的职业都会拥有一些自己的专属装备,当你获得这些装备时,不妨切换成这个职业尝试一下这个装备,或许会获得不同乐趣。

2.地图


无尽之路当前设置了2种风格4层地图(未来会添加更多地图和更多关卡)。每次新进地图时,内容事件战斗对象都会按不同的层随机生成。
每次前进以及遭遇某些事件时会消耗体力,当体力为0时会发生一些负面事件,所以记得喂饱自己吧。
同时还会有各种各样的小故事可以收集。

3.奖励


每次你得到宝箱时,里面会掉落一些物品,他们拥有不同的能力。
比如超级稀有的强力传说装备,恢复生命的药剂,补充体力的食物,诱捕怪物的香精,逃避战斗的粘液,等等。

4.战斗


战斗的核心机制非常简单,其实就是比大小,点数大的会发动攻击。
而通过计算双方的手牌以及牌库内容,通过合理使用不同技能资源最后获得胜利,则是需要玩家需要思考的内容。
注意,并不是一直攻击才是唯一的获胜手段,游戏中有许多可以让敌人自取灭亡的手段。

5.技能


每次打败boss或者死亡时,会来到界面,但是两种进入方式会有一些功能上差异。
打败boss时进入:
不能切换角色,不能切换模式,可以购买替换现有装备。
死亡后进入:
可以切换角色,可以切换模式,无法购买搭配装备。

6.成就


我们给游戏设置了大量的成就内容以及无尽模式可以挑战。保证丰富的后期可玩性。

游戏表达

和大部分独立游戏不同,我们并不想通过这个游戏来表达高深的道理以及深刻的思想。
可能和我从小喜欢玩任系游戏有关,在设计这款游戏时,一切内容都是以“玩”为先,
在我看来一款游戏好玩是最重要的,所以与众不同的乐趣和流畅的游戏体验被摆在了第一位,
其他内容(美术,文本,声音)都是在服务核心游戏机制。
(小声说:其实我还是想表达一些内容的,我想通过这款游戏告诉玩家,人生是没有回头路,运气固然影响很大,但是如何把握运气才是走得远的关键。)
 

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支持语言
语言 界面 完全音频 字幕
简体中文
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配置
推荐配置
操作系统:
处理器:
内存:
显卡:
存储空间:
最低配置
操作系统:
处理器:2.0 Ghz
内存:4 GB RAM
显卡:256mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
存储空间:需要 1 GB 可用空间
2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam客户端将仅支持Windows10及更新版本。
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游戏介绍

这是一款需要仔细观察并思考,谨慎抉择并取舍,不靠运气的运气游戏!!

0.基础

一个通过收集装备,搭配组合技能,打败风格迥异敌人的Roguelike卡牌游戏。
点击鼠标右键,开始你踏上无尽之路的第一步吧。

游戏特色

  • 七个角色,各自拥有各自的天赋技能
  • 几十种装备,首饰让你的卡牌更强大,宝石让你更强大
  • 随机生成的关卡
  • 形态各异的boss
  • 战斗后获取不同的祝福
  • 效果强力的符文
  • 使角色越变越强的遗产机制
  • 丰富的事件

你要做的只有走下去

你只知道下一条路上有什么,请带着这份侥幸走到尽头。
 

1.角色


游戏目前设置了3个角色,他们拥有各自的战斗特点,你可以选择自己喜欢的角色战斗风格来体验游戏。
不同的职业都会拥有一些自己的专属装备,当你获得这些装备时,不妨切换成这个职业尝试一下这个装备,或许会获得不同乐趣。

2.地图


无尽之路当前设置了2种风格4层地图(未来会添加更多地图和更多关卡)。每次新进地图时,内容事件战斗对象都会按不同的层随机生成。
每次前进以及遭遇某些事件时会消耗体力,当体力为0时会发生一些负面事件,所以记得喂饱自己吧。
同时还会有各种各样的小故事可以收集。

3.奖励


每次你得到宝箱时,里面会掉落一些物品,他们拥有不同的能力。
比如超级稀有的强力传说装备,恢复生命的药剂,补充体力的食物,诱捕怪物的香精,逃避战斗的粘液,等等。

4.战斗


战斗的核心机制非常简单,其实就是比大小,点数大的会发动攻击。
而通过计算双方的手牌以及牌库内容,通过合理使用不同技能资源最后获得胜利,则是需要玩家需要思考的内容。
注意,并不是一直攻击才是唯一的获胜手段,游戏中有许多可以让敌人自取灭亡的手段。

5.技能


每次打败boss或者死亡时,会来到界面,但是两种进入方式会有一些功能上差异。
打败boss时进入:
不能切换角色,不能切换模式,可以购买替换现有装备。
死亡后进入:
可以切换角色,可以切换模式,无法购买搭配装备。

6.成就


我们给游戏设置了大量的成就内容以及无尽模式可以挑战。保证丰富的后期可玩性。

游戏表达

和大部分独立游戏不同,我们并不想通过这个游戏来表达高深的道理以及深刻的思想。
可能和我从小喜欢玩任系游戏有关,在设计这款游戏时,一切内容都是以“玩”为先,
在我看来一款游戏好玩是最重要的,所以与众不同的乐趣和流畅的游戏体验被摆在了第一位,
其他内容(美术,文本,声音)都是在服务核心游戏机制。
(小声说:其实我还是想表达一些内容的,我想通过这款游戏告诉玩家,人生是没有回头路,运气固然影响很大,但是如何把握运气才是走得远的关键。)
 

游戏参数
开发商:掌烛文化
发行商:掌烛文化
系列:
类型:角色扮演,策略,冒险,独立
发行日期:2018.09.10上市
仅限18岁以上玩家购买和使用!

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