香港凤凰游戏商城APP

新人可享百元优惠礼,海量游戏任你淘
打开APP
游戏 评论
¥59.00 HK$ 63.36
费利克斯死神 PC版
Felix The Reaper
支持语言
参数配置
当前在线

1

史低价格

4.00

IGN评分

-

steam评分

多半好评

今日峰值

3

昨日峰值

3

历史峰值

7

月平均在线

3

更多数据统计
游戏简介全部>
在死亡部工作的菲利克斯爱上了生命部的少女贝蒂。他认为,作为死神进入人类世界的话,他总有一天能够见到她,于是他就接受了任命,前去确认死期已至的人会死亡。他还教自己学会跳舞,希望能以此打动他的(非)生命之爱。 由于菲利克斯只能在阴影中移动,所以他必须小心地行走在这个陌生的世界里。幸运的是,像菲利克斯这种死神能够转动太阳,并移动阴影,从而创造出可在生者世界活动的必要路径。他以此方式解开谜题,并确保人们根据死亡部的计划离世。 每通过一个关卡,都会为死亡部这位有爱就去追的实干者解锁一个硬核版本。你也可以收集骷髅成就,好为这位最足智多谋的员工进一步解锁额外的时间试炼。   在原创的益智游戏机制中挑战自己 体验可怕又甜蜜的故事以及美仑美奂的世界 从菲利克斯随身听上逾10位独立音乐艺术家的作品中选择你偏好的歌曲 收集骷髅成就解锁额外的时间试炼 观看菲利克斯精进他的舞步——全部由专业舞者编排 死神菲利克斯》源于对漫长、诙谐和怪诞死亡艺术史的痴迷。很多主题都在死亡的文化认同中出现过,包括“死亡之舞”(或称“Danse Macabre”)和“死亡与少女”。我们在死神菲利克斯》中将这两个主题融合在一起。 至于角色本身及其周围的世界,其灵感来源则更加多样化:我们受启于老电视剧“The Twilight Zone”、中世纪的画家Bruege和Bosch,以及“Adventure Time”和宫崎骏的动画角色。 死神菲利克斯》的另一个重要灵感来源则是本游戏制作过程中与我们合作过的优秀艺术家,包括许多舞蹈演员、一长串的音乐艺术家以及历史学者。 舞蹈 多名舞蹈家为游戏的制作做出了贡献,而游戏结尾处的最后舞步最终是由Gunilla Lind和Raphaël Ferdinand Eder-Kastling即兴创作而成。 Gunilla正在为菲利克斯编排舞蹈动作: Raphael正在为菲利克斯编排舞蹈: 音乐 一个主角时时翩翩起舞的游戏当然需要有动人的音乐,否则他为什么要跳舞?在游戏设计过程中,我们让音乐艺术家尽情展现他们自己。我们希望他们以个人的艺术表现加入这个游戏,而不是让他们成为我们想要的样子。这就形成了一种多样而奇特的音乐组合。但由于这是一款没有压力的益智游戏,因此,你可以在游玩过程中慢慢欣赏和享受这种怪异性。 艺术史 游戏本身的想法来自于艺术史。实际上,我们是以“死亡之舞”和“死亡和少女”为基点,带着“我们要如何制作出一款这种主题的游戏”的问题,实验过几个不同的蓝本后,最终才确定了这个形式。 在制作的过程中,一位历史学者正在为撰写一部著作而钻研逾10个世纪的死亡艺术史。每次他偶然发现一些有趣的东西,他都会告诉我们;如果这些东西与我们的游戏契合的话,我们就会尽力将它放入其中。在这个游戏中,有五篇出自于这位历史学家——Søren Hein Rasmussen的文章,你可以在游戏过程中解锁它们。
上市时间: 2019.10.17
发行商: Daedalic Entertainment
开发商: Kong Orange
媒体评测
Metacritic 73 查看评测
Gamespot 5 查看评测
3DM 7.8 查看评测
收起
支持语言
语言 界面 完全音频 字幕
简体中文
英语
日语
繁体中文
葡萄牙语 - 巴西
韩语
波兰语
俄语
土耳其语
丹麦语
收起
配置
推荐配置
操作系统:
处理器:2.4 GHz Quad Core CPU
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 275, ATI Radeon 4770 Series or higher
存储空间:需要 4600 MB 可用空间
最低配置
操作系统:
处理器:Intel Core2 Duo E8400, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+, 3.0GHz or higher
内存:4 GB RAM
显卡:nVidia GeForce 8600 / GT, ATI Radeon HD 2600 XT
存储空间:需要 4600 MB 可用空间
2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam客户端将仅支持Windows10及更新版本。
收起
游戏介绍

在死亡部工作的菲利克斯爱上了生命部的少女贝蒂。他认为,作为死神进入人类世界的话,他总有一天能够见到她,于是他就接受了任命,前去确认死期已至的人会死亡。他还教自己学会跳舞,希望能以此打动他的(非)生命之爱。

由于菲利克斯只能在阴影中移动,所以他必须小心地行走在这个陌生的世界里。幸运的是,像菲利克斯这种死神能够转动太阳,并移动阴影,从而创造出可在生者世界活动的必要路径。他以此方式解开谜题,并确保人们根据死亡部的计划离世。

每通过一个关卡,都会为死亡部这位有爱就去追的实干者解锁一个硬核版本。你也可以收集骷髅成就,好为这位最足智多谋的员工进一步解锁额外的时间试炼。


 

  • 在原创的益智游戏机制中挑战自己
  • 体验可怕又甜蜜的故事以及美仑美奂的世界
  • 从菲利克斯随身听上逾10位独立音乐艺术家的作品中选择你偏好的歌曲
  • 收集骷髅成就解锁额外的时间试炼
  • 观看菲利克斯精进他的舞步——全部由专业舞者编排




死神菲利克斯》源于对漫长、诙谐和怪诞死亡艺术史的痴迷。很多主题都在死亡的文化认同中出现过,包括“死亡之舞”(或称“Danse Macabre”)和“死亡与少女”。我们在死神菲利克斯》中将这两个主题融合在一起。

至于角色本身及其周围的世界,其灵感来源则更加多样化:我们受启于老电视剧“The Twilight Zone”、中世纪的画家Bruege和Bosch,以及“Adventure Time”和宫崎骏的动画角色。

死神菲利克斯》的另一个重要灵感来源则是本游戏制作过程中与我们合作过的优秀艺术家,包括许多舞蹈演员、一长串的音乐艺术家以及历史学者。

舞蹈
多名舞蹈家为游戏的制作做出了贡献,而游戏结尾处的最后舞步最终是由Gunilla Lind和Raphaël Ferdinand Eder-Kastling即兴创作而成。

Gunilla正在为菲利克斯编排舞蹈动作:


Raphael正在为菲利克斯编排舞蹈:


音乐
一个主角时时翩翩起舞的游戏当然需要有动人的音乐,否则他为什么要跳舞?在游戏设计过程中,我们让音乐艺术家尽情展现他们自己。我们希望他们以个人的艺术表现加入这个游戏,而不是让他们成为我们想要的样子。这就形成了一种多样而奇特的音乐组合。但由于这是一款没有压力的益智游戏,因此,你可以在游玩过程中慢慢欣赏和享受这种怪异性。

艺术史
游戏本身的想法来自于艺术史。实际上,我们是以“死亡之舞”和“死亡和少女”为基点,带着“我们要如何制作出一款这种主题的游戏”的问题,实验过几个不同的蓝本后,最终才确定了这个形式。

在制作的过程中,一位历史学者正在为撰写一部著作而钻研逾10个世纪的死亡艺术史。每次他偶然发现一些有趣的东西,他都会告诉我们;如果这些东西与我们的游戏契合的话,我们就会尽力将它放入其中。在这个游戏中,有五篇出自于这位历史学家——Søren Hein Rasmussen的文章,你可以在游戏过程中解锁它们。

游戏参数
开发商:Kong Orange
发行商:Daedalic Entertainment
系列:Daedalic Entertainment
类型:冒险,独立
发行日期:2019.10.17上市
仅限18岁以上玩家购买和使用!

购物车

客服

收藏

¥59.00

史低

已选择:

数量

购物车
加入购物车
收起
提示
购买steam国区礼物需要安装凤凰游戏商城App
立即打开APP
到货通知
尊敬的用户,感谢您的支持。该商品暂未到货,如您想第一时间获取到货信息,请留下您的联系方式(手机或邮箱)
手机号码: 邮箱地址:
提交信息
收起
价格趋势
30天 12个月
降价通知我