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《冰汽时代2》(Frostpunk 2)是享誉盛名,且荣获BAFTA提名的社会生存游戏的最新续作,融合了城市建造,策略以及管理元素的前作开创了一种全新的游戏类型。续作设定在了毁灭性暴风雪平息后的30年,永无止尽的冰天雪地依旧覆盖着这片大地。
玩家将扮演迫切寻求资源的大都会领袖,并且将需要竭尽全力扩张并寻找新的能源。经历了煤炭时代过后,在霜冻之地发展石油开采工业将成为残存人类的全新救赎。但是,改变往往并不会一帆风顺,在全新的复杂社会中,也并不是每一个人都会热情欢迎这种全新的展望。
在第一代《冰汽时代》中,我们的的城市围绕将温暖送入千家万户的能量塔拔地而起,就像游戏本身一样,不断成长和进步。多年的白色危机改变了这个世界,也就此翻开了末世后的新篇章。尽管绞刑架再度威慑社会,人们为求生的基本物资而挣扎,并在一系列的事件后面临越多由内部矛盾引发的担忧,但世界再一次有机会进入喜人的扩张时代。最重要的是——人也随之改变了。而一旦人认为自己驯服了冰霜,团结互助的生存本能褪去,人的本性就会暴露出来,在野心的驱使下,可能会导致城市的衰亡。
「《冰汽时代2》仍然是一个关于城市及其社会的游戏」——11位工作室游戏联合总监兼设计总监雅库布·斯托卡尔斯基(Kuba Stokalski)说,「但这一次,因社会分化加剧而引发的内部动荡,意味着玩家将面临新的威胁,这已经超出了第一代游戏中的简单生存元素。我们仍然使用那种末世、冰冻的故事背景,从而讲述一个有意义的故事,有关人类的野心、社会公民为自己的理想而奋斗,以及并不总是被所有人尊重的艰难决定而衍生的后果。因为最终,能够导致我们衰亡的不是自然,而是人性。」